Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.
sankarimmen sotilas laskeutuu A3on ja voittaa Jättirottan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Jättirottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan lähettin.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Shakki Jättirottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1. Jättirottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C5, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta B1 ruutuun B7.
Jättirotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan sotilasn.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Shakki Jättirottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun B1, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6.
Jättirottan lähetti etenee ruudusta B1 ruutuun D3, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7. Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun G6. sankarimmen kuningatar valtaa G7n ja jättää F8 taakseen.
Varjoista, Selkäisku. Jättirotta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C7, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D7 ruutuun C6 sankarimmen kuningatar nielee Jättirottan sotilasn.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A6.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4. Ruudusta A6 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Jättirottan sotilasn.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D5, ja jättirottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H3.
Ruudusta D5 ruutuun D4 sankarimmen kuningatar nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
Jättirotta siirtää kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa H4 jättää Jättirottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 13 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.