Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

Etana etenee ratsullaan E5on ja valloittaa lähettimme.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää H6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun B8, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Etanan ratsu etenee ruudusta F5 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4; sitten etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Etanan lähetti iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta G2 ruutuun H2.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E7.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää F8 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B4 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun D6; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää H2 taakseen. Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa E5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun C4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7. Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D7.

sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F4 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A4.

Etanan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6, ja sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E5. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta E7 ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7. Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E7 ruutuun H7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen kuningatar valtaa F7n ja jättää G7 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.

Etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G8 ruutuun E6, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2