Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F2, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun G1 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3.

Ruudusta A2 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, ja rottan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C7.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3. Ruudusta C7 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun B2.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan ratsu etenee ruudusta B2 ruutuun D1.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G4 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G3, ja luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2.

Rottan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H1.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

sankarimmen kuningas valtaa G1n ja jättää H1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun G2.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E3.

Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun G3; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C7, ja rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C5 ruutuun B6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A4. Ruudusta A6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.

Rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3. Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A1; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B4n ja jättää B5 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun A2. Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C1.

Rottan kuningas etenee ruudusta A1 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C1 ruutuun C3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta B3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E2; sitten sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.

Rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G4. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G2. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3, ja rottan kuningas etenee ruudusta G1 ruutuun H2.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E2.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F2.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
153
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 7

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1