Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F2sta G3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Etana voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun H3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D6 ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.
Etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa B4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H2, ja sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää C1 taakseen. Ruudussa H1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A2. Etanan terä iskeytyy ruutuun A1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.