Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningatarnsa H4sta H1on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Matti. Rotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun G4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun H6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Rottan ratsu etenee ruudusta H6 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.

sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun H2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C3 ruutuun C4.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B5. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G2, ja sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Ruudussa G1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningatar etenee ruudusta G1 ruutuun D4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Rottan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C2.

sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C5 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D5 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen kuningatar valtaa H1n ja jättää G2 taakseen.

Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun G4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2. Rottan kuningatar iskeytyy ruutuun H1 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Rottan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, ja heti perään rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G2 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun H6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun H6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C8 ruutuun C2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun B2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B2 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C4; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.

sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D7 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C6, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta E3 ruutuun F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6.

Rottan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F2 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B7 ruutuun B6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta F7 ruutuun B3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta B7 ruutuun D5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.

sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun A2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4.

Rottan terä iskeytyy ruutuun H2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
142
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 9
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (142 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 1