Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jättirotta kerroksella 5.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G3sta G4on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Matti. Jättirotta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa B4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Jättirottan sotilas saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten jättirottan lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta G3 ruutuun G4.
Jättirottan ratsu saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G4 taakseen. Ruudussa E1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H2. Jättirotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja heti perään jättirottan lähetti etenee ruudusta E7 ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.
Matti. Jättirotta sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 4
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.