Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa H1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E5. Ruudusta G1 ruutuun H1 sankarimmen kuningas nielee Etanan ratsun.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H1 ruutuun G1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, ja etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C2; sitten sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Etanan lähetti etenee ruudusta B8 ruutuun D6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A3 ruutuun B2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa D5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5. Ruudusta D5 ruutuun E6 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D1. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3, ja etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4. Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G3.
Etanan lähetti etenee ruudusta F4 ruutuun C7. Ruudusta G3 ruutuun C7 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C7 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6, ja etanan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F3, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. Ruudusta F8 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa G7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.