Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana etenee sotilasllaan B1on ja valloittaa kuningatarmme.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa E4.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta D2 ruutuun B1 sankarimmen ratsu nielee Etanan tornin.

Etanan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen ratsu valtaa D2n ja jättää B1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun B2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D4.

Etana kaappaa ratsun ruudussa D4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun D2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Etanan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, samalla kun etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Etana siirtää sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun G6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.

Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A3 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun A2.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningatar etenee ruudusta A2 ruutuun B3. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B6.

Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D4. Ruudusta E3 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C3. Ruudusta E6 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Etana kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C1. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun E4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa kuningatarn ruudussa E4.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun B1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B2 ruutuun B1, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun E4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E1. Etana kaappaa lähettin ruudussa C1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2; sitten sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7, ja luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun C3. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningatar saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3. Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa G2.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5. Ottamalla ratsun ruudussa C3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja etanan kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B7.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C5 ruutuun D6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
109
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
33 / 20
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 2