Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningas laskeutuu D2on ja voittaa Rottan kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5. Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F5 ruutuun E6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Rotta etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa D2.
Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D4.
Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rottan sotilas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4. Rottan sotilas saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rotta etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C5 ruutuun B6 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B8, ja rottan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää B7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3.
Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C8, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää B7 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Rottan sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3. Rotta etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun H2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H2 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5. Rottan kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C6.
Ruudusta B6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun A2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun G4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Rottan kuningatar saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E1.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen.
Rottan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja rottan kuningatar etenee ruudusta G6 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D2.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta B2 ruutuun F6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää F3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A6 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja rottan kuningatar etenee ruudusta F2 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Rotta antaa shakin kuningasllä ruudussa B3.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B4 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta B7 ruutuun A6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5. Rottan kuningatar saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa C6.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 55 s
- Moves
- 153
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 35 / 8
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (153 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.