Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen lähetti laskeutuu A1on ja voittaa Etanan kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, ja etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5; sitten sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.
Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa D4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen lähetti nielee Etanan kuningatarn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Etana etenee ruutuun G3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A1 ruutuun D4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta D4 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6.
Ruudusta C5 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C7.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4. Ruudusta G3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6, ja etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. Ruudusta D6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun F6.
Ruudusta G3 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 1 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.