Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F4sta E5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa A3.
Jättirottan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun G6. Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun C2. Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan ratsun.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Jättirottan shakkiin.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D7.
Jättirottan sotilas saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G4.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5, ja heti perään pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G4.
sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen; sitten jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H5. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F6. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun D8. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun A4.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H4. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.