Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa B4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.
Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun A3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Ruudusta A3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C5 ruutuun D6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D8, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta F7 ruutuun G8. Ruudusta D8 ruutuun B6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D8. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D4.
Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun E3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
Etanan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Ruudusta C3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 18 s
- Moves
- 49
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.