Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Jättirottan kerroksella 5.
sankarimmen kuningatar laskeutuu C4on ja voittaa Jättirottan kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Jättirotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G4 ruutuun F3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun H1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3. Jättirotta antaa shakin lähettillä ruudussa G2.
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta H3 ruutuun G2.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun A2.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun H2. Ruudussa A1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3; sitten jättirottan kuningatar etenee ruudusta A1 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4.
Jättirotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G3. Jättirottan kuningatar saavuttaa H1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningatarnsa ruutuun F1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5. Jättirottan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4; sitten jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3.
Jättirottan kuningatar iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta G8 ruutuun C4.
Ruudussa A1 Jättirotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Jättirottan kuningatar saavuttaa F1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2. Shakki Jättirottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.
sankarimmen kuningas valtaa H1n ja jättää H2 taakseen. Jättirotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta H1 ruutuun G1.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A4, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta A4 ruutuun A6.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Jättirottan shakkiin.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Jättirottan shakkiin.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F5 ruutuun G6, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta F6 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun H7; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E7, ja sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Julma isku: Jättirottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa E5.
Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun E5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D2. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C2; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A2.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C6. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun A6.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun A5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun B5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun C3, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A3. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A6.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Ruudusta B8 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun A8; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A7.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningatar valtaa H7n ja jättää A7 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H7 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F2, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F5. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten jättirottan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E3, ja heti perään jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa F5n ja jättää H7 taakseen.
Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H7.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja heti perään jättirottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3; sitten jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D5.
Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Jättirottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Jättirottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Jättirottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 22 s
- Moves
- 188
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 2
- First capture
- move 1
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (188 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.