Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D1sta C1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3. Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Etana kaappaa lähettin ruudussa C1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ruudusta D1 ruutuun C1 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja etanan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.
Etana kaappaa sotilasn ruudussa B4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H7 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3. Etana kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D4, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F2 ruutuun G4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja etanan ratsu etenee ruudusta G4 ruutuun H6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun F7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun G5. Ruudusta B6 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C5. Etana siirtää ratsunsa ruudusta D6 ruutuun F7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4. Etanan ratsu saavuttaa B7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja etanan ratsu etenee ruudusta B7 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun A6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A7. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D8. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5. Etana siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa C5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa G5n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7.
Ruudusta H7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C5. Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.
Etanan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 58 s
- Moves
- 101
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 8
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.