Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen lähetti laskeutuu B2on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.

Hämähäkki etenee ruutuun E5 ja vaatii ratsumme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää A3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B2.

Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C3.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ruudusta B2 ruutuun C1 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin lähettin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H8.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D5.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D8, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun C3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D1. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningasn ruutuun E7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D1 ruutuun C1. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H4 ruutuun F6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A3. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 9 s
Moves
87
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 3