Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää B2sta A1on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.
Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun B4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa A1.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja etanan ratsu etenee ruudusta G8 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa F6.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Ruudusta E5 ruutuun D4 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B6 ruutuun C5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F5.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää G8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7.
Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B6.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. Ruudusta C5 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.