Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F2sta E3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
sankarimme joutuu pakenemaan. Jättirotta pitää kentän.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.
Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun F3; sitten sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Jättirottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F1, ja luolan oveluudella Jättirotta tuo lähettinsa ruutuun C5.
sankarimme joutuu pakenemaan. Jättirotta pitää kentän.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 s
- Moves
- 6
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 0
Floor 5 statistics
Against Jättirotta, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (6 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.