Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta siirtää kuningasnsa H6sta H5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Rotta etenee ruutuun D4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta C2 ruutuun B4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3.
Rotta siirtää ratsunsa ruudusta B4 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A2 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A2.
Ottamalla sotilasn ruudussa D7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta D8 ruutuun C7 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C3 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Rotta etenee ruutuun C7 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6. Rottan kuningatar saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C7.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E5.
sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C7 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D8. Rottan kuningatar saavuttaa B8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Ruudusta D8 ruutuun D7 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3; sitten sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää D7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D2. Rottan torni saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D2 ruutuun C4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Rotta kaappaa ratsun ruudussa C4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G4.
Rotta etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 7
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 25
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.