Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu F6on ja voittaa Etanan ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun G5. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun C1. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B2, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3.

Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa F3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G8 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F6.

Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun F2 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7. Ruudusta B6 ruutuun B5 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 2