Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Hämähäkki siirtää ratsunsa G4sta E5on ja kaataa sankarimmen ratsun!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun E5 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää C1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E5 ruutuun C3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.
Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa C3.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3; sitten luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F2.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F5; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6, ja sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää E5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun G1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E3; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H2.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C2.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.