Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Nicolas C. haastaa Rottan kerroksella 1.
Seikkailijan tarkkuudella Nicolas C. ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B4.
Rotta kaatuu Nicolas C.n mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, ja nicolas C.n sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B8, samalla kun nicolas C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun H3.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo ratsun ruutuun F4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta A3 ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C4 ruutuun D5.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa D5.
Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun D4.
Nicolas C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rotta kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Lopulta Nicolas C. antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.