Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa E5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H8; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta H8 ruutuun D8, ja heti perään etana asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta D8 ruutuun D7.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen torni valtaa C7n ja jättää D7 taakseen. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa G3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2; sitten luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C6, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta E4 ruutuun E3.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun F5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C5; sitten etanan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C3 ruutuun E3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun H5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H4 ruutuun G4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7.

Ruudusta F5 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. Ruudusta E4 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F4.

Etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta E3 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, samalla kun sankarimmen torni valtaa G2n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F2.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E5.

Ruudusta E2 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D3.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa D1.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4. Ruudusta E1 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun G4.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H1 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun E1.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Ruudusta E6 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta E6 ruutuun E8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A8. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta A7 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E5.

Ruudusta A5 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8.

Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.

Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A8.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A7 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 9 s
Moves
124
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (124 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 2