Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa D6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Ruudusta G5 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.

Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun H4. Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A3; sitten pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7. Ruudusta A3 ruutuun B5 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.

Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Etanan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun C5. Ruudusta B5 ruutuun D6 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun C5; sitten sankarimmen ratsu valtaa D4n ja jättää F3 taakseen.

Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Ruudusta B5 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Etanaltä.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D5.

Etanan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4, ja heti perään pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun A5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 54 s
Moves
33
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2