Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun H6.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.
Etanan lähetti iskeytyy ruutuun G1 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G1 ruutuun A7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H6 ruutuun G7.
Varjoista, Selkäisku. Etana menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G7 ruutuun E5.
Etanan lähetti etenee ruudusta C5 ruutuun B4, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2. Etana asettaa lähettinsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E5 ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G1. sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Etanan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B2, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F2; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5, ja sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää A3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun G5, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta G5 ruutuun E7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun E5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C5; sitten luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun G1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G1, ja sankarimmen kuningatar valtaa C2n ja jättää C8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D4, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E1. Ruudusta C3 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun D4. Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D3.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 10 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.