Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa F1.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta A2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun A8. Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etanan lähetti etenee ruudusta A8 ruutuun B7. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun E3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B6.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G2. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B6, ja etanan lähetti etenee ruudusta G2 ruutuun F1. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa F1.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Ruudusta B5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun C7, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Etana etenee ruutuun E3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta B6 sankarimmen lähetti pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D2; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7, ja etanan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun C2. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun A4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F2.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B1 ruutuun C1. Ruudusta A1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C1; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B1.
Ruudusta E1 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun C2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C4; sitten sankarimmen sotilas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun F8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun D5. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D1.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E5. Ruudusta E2 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6, ja etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H5; sitten sankarimmen torni valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H7. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 17 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.