Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Ruben V. kohtaa Jättirottan.

Jättirotta siirtää lähettinsa F3sta G4on ja kaataa Ruben V.n tornin!

Ei Ruben V. eikä Jättirotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A3 Ruben V.n torni nielee Jättirottan lähettin.

Jättirotta siirtää lähettinsa ruudusta E4 ruutuun H1 ja kaataa Ruben V.n tornin.

Puhdas isku: Ruben V.n torni kaataa sotilasn ruudussa A5.

Jättirotta asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A5 ruutuun A6 Ruben V.n torni nielee Jättirottan sotilasn.

Shakki Jättirottaltä: sotilas juurtuu ruutuun F2.

Ruben V.n kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun D3. Ruudusta E2 ruutuun E3 Ruben V.n kuningas nielee Jättirottan sotilasn.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: Ruben V.n torni kaataa sotilasn ruudussa C6.

Jättirottan ratsu etenee ruudusta D3 ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 Ruben V. ajaa Jättirottan shakkiin.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa tornin ruutuun D4. Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun F3, ja heti perään ruben V.n lähetti valtaa E2n ja jättää F1 taakseen.

Jättirottan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Puhdas isku: Ruben V.n lähetti kaataa ratsun ruudussa F1.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä Ruben V. tuo lähettin ruutuun E2, ja jättirottan ratsu etenee ruudusta E5 ruutuun C6.

Puhdas isku: Ruben V.n torni kaataa sotilasn ruudussa G4.

Jättirotta etenee ruutuun G4 ja vaatii tornimme.

Ruudusta E2 ruutuun G4 Ruben V.n lähetti nielee Jättirottan lähettin.

Pimeydestä Jättirotta työntää sotilasn ruutuun C2. Puhdas isku: Ruben V.n kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C2.

Jättirotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B8, ja heti perään ruben V. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä Ruben V. tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. Ruben V. siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun F4, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruben V. antaa shakin kuningatarllä ruudussa A8.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Jättirottan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G7. Ruben V.n sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen; sitten jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6.

Shakki: Ruben V. kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G7, ja vakaalla kädellä Ruben V. tuo kuningatarn ruutuun E8. Jättirottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7, samalla kun ruben V. siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Ruben V. ja Jättirotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 5