Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningatar laskeutuu B8on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun C7. Ruudusta D2 ruutuun C2 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Etanan sotilas saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H5.
Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5. Etana antaa shakin sotilasllä ruudussa H6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, ja etanan ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun G1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F3; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun C7.
Ruudusta F7 ruutuun E7 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F7 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja etanan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C6.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta B8 ruutuun C7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Ottamalla lähettin ruudussa B8 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E3; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B2n ja jättää B8 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.
Ottamalla sotilasn ruudussa E3 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A3.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B3.
Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B3 ruutuun B4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A8.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 32 s
- Moves
- 97
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 3
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (97 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.