Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa F6sta E5on ja kaataa sankarimmen ratsun!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3. Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. Ruudusta C6 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B1. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B8.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E8.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa E7.
Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Ruudusta C5 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7.
Ruudusta E6 sankarimmen torni pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E7. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 12 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.