Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
Julma isku: Etanan torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H3.
Aika loppuu, sankarimme häviää Etanalle.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa B2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3. Ruudussa B1 Etana korottaa ja saa vahvistavan tornin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun B2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun B1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Etanan shakkiin.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E6 ruutuun D6.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Etanan torni saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F3; sitten luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun E8. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C5 ruutuun B4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5. Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D2 ruutuun G2, ja heti perään etana asettaa torninsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun B6.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo torninsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun A2, ja heti perään etanan torni etenee ruudusta H6 ruutuun H1.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H3.
Kaadettuaan kuningatarn ruudussa H3 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
Aika loppuu, sankarimme häviää Etanalle.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 54 s
- Moves
- 58
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 12
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.