Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa E4.

Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Etana etenee ruutuun D2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa E4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa F4n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, ja etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5.

Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Ruudusta B3 ruutuun C4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7, ja etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A6. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2