Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Nicolas C. vastaan Etana kerroksella 2.
Nicolas C.n sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! Nicolas C. kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Nicolas C. kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa A2.
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja nicolas C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A6. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7.
Shakki: Nicolas C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Etanan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. Nicolas C. kaappaa ratsun ruudussa B8 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C3 ruutuun B4.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa Nicolas C.n sotilasn ruudussa B4.
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo tornin ruutuun B5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8.
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa Nicolas C. asettaa tornin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6.
Nicolas C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3. Nicolas C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä Nicolas C. tuo tornin ruutuun F4. Nicolas C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Etana kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8.
Etana kaatuu Nicolas C.n mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.