Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta F1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta F3 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C5 ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E4.

Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun E6. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D7.

Ruudusta E6 ruutuun D7 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin kuningatarn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun E6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Hämähäkki antaa shakin sotilasllä ruudussa F5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun D3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A6.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B5 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Ruudusta E2 ruutuun F1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin kuningatarn.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5.

Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun H4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E6n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7.

Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 3