Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Rotta siirtää kuningasnsa C6sta D7on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F4.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B8. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa E6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Rotta etenee ruutuun H4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7. Ottamalla ratsun ruudussa D7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta etenee ruutuun D7 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8.

Ruudusta C4 ruutuun C3 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa H3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3, ja rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B3 ruutuun B5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B5 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E7 ruutuun E3, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Rottan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun D2. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 48 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1