Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Jättirottan.

Jättirotta etenee lähettillaan H1on ja valloittaa tornimme.

sankarimme joutuu pakenemaan. Jättirotta pitää kentän.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Jättirotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun F3 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa F3.

Jättirotta kaappaa sotilasn ruudussa F3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Jättirotta siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa D2.

Jättirotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1. Jättirotta siirtää lähettinsa ruudusta E4 ruutuun H1 ja kaataa sankarimmen tornin.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa lähettin ruudussa H1.

Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen torni valtaa G1n ja jättää H1 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Ruudusta E3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.

Jättirottan lähetti etenee ruudusta H8 ruutuun D4. sankarimme siirtää torninsa ruudusta G1 ruutuun G5, samalla kun jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta D2 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Jättirottan sotilasn.

Pimeydestä Jättirotta työntää lähettin ruutuun B2.

sankarimme joutuu pakenemaan. Jättirotta pitää kentän.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
22
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 1

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 468 finished games (236 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (22 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 5