Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.
sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Etanan lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D4 ruutuun C5.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa B6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B7.
sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A3, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B4; sitten etana asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun H5, ja sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää E2 taakseen. Etanan ratsu saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun F2, ja heti perään luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun D3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun G3. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H8 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D6.
sankarimme kaappaa ratsun ruudussa D6 ja asettaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D2.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E5 ruutuun F6.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F5. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 9 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.