Taistelukronikka
Camilo P. asettaa nappulat Luuherraä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Luuherra siirtää lähettinsa F5sta H3on ja kaataa Camilo P.n tornin!
Lopulta Camilo P. antaa mattiin ja Luuherra pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: Camilo P.n sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.
Pimeydestä Luuherra työntää kuningatarn ruutuun G7. Ruudusta G1 ruutuun H3 Camilo P.n ratsu nielee Luuherran ratsun.
Luuherran kuningatar saavuttaa G3n ja uhkaa Camilo P.n kuningasta.
Camilo P. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H3 ruutuun F2, samalla kun luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun H3.
Camilo P. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luuherraltä.
Luuherra siirtää lähettinsa ruudusta F5 ruutuun H3 ja kaataa Camilo P.n tornin.
Puhdas isku: Camilo P.n sotilas kaataa lähettin ruudussa H3.
Luuherra asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa ratsun ruutuun G4; sitten pimeydestä Luuherra työntää lähettin ruutuun C6.
Puhdas isku: Camilo P.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa H6.
Luuherra vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C6 ruutuun E4. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.
Luolan oveluudella Luuherra tuo kuningasnsa ruutuun E7. Camilo P. antaa shakin ratsullä ruudussa G8.
Luuherran kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. Ruudusta H6 Camilo P.n ratsu pakottaa Luuherran puolustautumaan.
Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa ratsun ruutuun G4, ja heti perään pimeydestä Luuherra työntää lähettin ruutuun G6.
Camilo P.n torni valtaa A7n ja jättää A8 taakseen; sitten luuherra vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G6 ruutuun C2. Puhdas isku: Camilo P.n kuningatar kaataa lähettin ruudussa C2.
Luolan oveluudella Luuherra tuo sotilasnsa ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa B7 Camilo P. ajaa Luuherran shakkiin.
Luuherran kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. Camilo P. antaa shakin kuningatarllä ruudussa H7.
Luuherra asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. Camilo P.n kuningatar ruudussa H8 jättää Luuherran ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 20 statistics
Against Luuherra, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.