Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luuherra kerroksella 20.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa H3.

Luuherra kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun H3.

Julma isku: Luuherran lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C2.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Luuherran laudalla.

Pimeydestä Luuherra työntää ratsun ruutuun D4.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuherra pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
37 s
Moves
15
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Luuherra, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (15 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 20