Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luuherran.

Luuherra etenee kuningatarllaan G1on ja valloittaa tornimme.

Luuherra kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A3. Luuherra siirtää ratsunsa ruudusta B3 ruutuun C1 ja kaataa sankarimmen lähettin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa C1.

Luuherra etenee ruutuun G1 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta H1 ruutuun G1 sankarimmen torni nielee Luuherran ratsun.

Luolan oveluudella Luuherra tuo kuningatarnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F3. Luuherra etenee ruutuun G1 ja vaatii tornimme.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun D2. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Luuherran laudalla.

Luuherra asettaa kuningatarnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luuherra pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 20 statistics

Against Luuherra, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 20