Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F6.

sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Rotta etenee ruutuun A4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen.

Rotta etenee ruutuun A4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7.

Ruudusta F6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E7.

Rottan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen torni syntyy.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun A8. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja rottan torni etenee ruudusta G1 ruutuun E1. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A5 ruutuun C7 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää torninsa ruudusta E1 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun H8. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun rottan torni etenee ruudusta F6 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun A8, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H8. Rotta etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen kuningatar valtaa A8n ja jättää H8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun B2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.

Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun F6. Ottamalla tornin ruudussa F6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H1, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H2.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun G2.

Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta D1 ruutuun C3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E3. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C7 ruutuun A8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja rottan ratsu etenee ruudusta C7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6.

Rottan ratsu saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G6; sitten sankarimmen kuningas valtaa G8n ja jättää H7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun H7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa G6.

Rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Ruudusta G6 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, ja rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G4 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G4. Rottan torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun F1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.

Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun C1; sitten sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4.

Rotta antaa shakin tornillä ruudussa C4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja rotta asettaa torninsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa H4.

sankarimmen kuningas valtaa G7n ja jättää H6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun G8.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja rottan torni etenee ruudusta H4 ruutuun H2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F8, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Matti. Rotta sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 29 s
Moves
148
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 7
Material captured (hero / opponent)
14 / 15
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (148 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 1