Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D8.
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B3.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C3 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun C8. Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H5 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3.
Etanan sotilas saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta E6 ruutuun D8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun B4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E6 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta A3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun D6.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen. Etana etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta D3 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta E4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja etanan ratsu etenee ruudusta B5 ruutuun D4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.
Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E2.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa F4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun G3.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G3 ruutuun F5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Etanan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 93
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 11
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.