Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen sotilas laskeutuu F6on ja voittaa Etanan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Etana etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.

Etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H7n ja jättää H8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6.

Ruudusta H7 ruutuun C2 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etanan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C3 ruutuun C5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B7n ja jättää B5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa F7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H5, ja etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F5n ja jättää F7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E6, ja etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
62
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 2