Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu G2on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää D2 taakseen.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Etanan kuningatar etenee ruudusta B1 ruutuun H1. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E2. Etanan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, samalla kun etanan kuningatar etenee ruudusta B2 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G2.

Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etanan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta G3 ruutuun G2 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Etana antaa shakin ratsullä ruudussa E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa E4.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta C5 ruutuun B5 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2