Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Etanan ratsun!
Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Etanan lähetti etenee ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun E2, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G1. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H3n ja jättää H2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja etanan lähetti etenee ruudusta G3 ruutuun D6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H7.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C7 ruutuun F4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa H4.
Etanan lähetti etenee ruudusta F4 ruutuun E3. Ruudusta H4 ruutuun E4 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun G1 ja kaataa sankarimmen ratsun.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa G1.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa E1n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E3, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää D4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun E5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F8. Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H5, ja etanan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G8 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.