Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

sankarimmen lähetti laskeutuu C1on ja voittaa Etanan kuningatarn!

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun C2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B2 ruutuun B4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Etanan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun D7. Ruudusta F3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa C1.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D2, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4. Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Etanan ratsun.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5. Ruudusta G4 ruutuun F5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D7, ja etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C6.

Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C8.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F7. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 2