Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa A3.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5. Ruudusta D4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5. Ottamalla sotilasn ruudussa D6 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Ruudusta D6 ruutuun C7 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, ja rottan kuningas etenee ruudusta H4 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun G3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun D8.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun E4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7. Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Rotta etenee ruutuun G5 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E5, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F1 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E2.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa C5.
Rotta etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C2 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A6. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8.
Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 35 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.