Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa E1.
Etana kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa B2.
Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.
Etana asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B3, ja etana asettaa lähettinsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D8 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3. Etana etenee ruutuun G3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta H3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun G4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun C5, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E1; sitten sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää C5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4, samalla kun etanan lähetti etenee ruudusta F2 ruutuun G3.
Ruudusta C4 ruutuun D5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa lähettinsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana etenee ruutuun E6 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta B4 ruutuun E1 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja etanan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun D7, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F6. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E1, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E3. Ruudusta E1 ruutuun G3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun E5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja etanan kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E4.
Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E5 ruutuun C7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E5, ja etanan kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun D1.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E2. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1. Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.
Etanan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun B1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A4 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 10 s
- Moves
- 99
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 4
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.