Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.

sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Etanan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B3.

Etanan lähetti etenee ruudusta E4 ruutuun H7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E4, ja sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun H6; sitten etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään etana asettaa lähettinsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F8. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun D3. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun D3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F5, ja sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7. Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun D5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C8, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H6 ruutuun F8; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G3 ruutuun F4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun D7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B8; sitten etanan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B6. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B8 ruutuun D6, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta A8 ruutuun B7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A8 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6, ja sankarimmen kuningatar valtaa C8n ja jättää A8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E7 ruutuun F8, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6, ja sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun A7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
99
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2