Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää B2sta C3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa G3.
Etana etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta C1 ruutuun B2 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.
Etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Shakki Etanaltä: lähetti juurtuu ruutuun B4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Etana etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen lähetti nielee Etanan lähettin.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4. Etana kaappaa sotilasn ruudussa F3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa F3.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa H4n ja jättää F3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H4 ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F7. Ottamalla sotilasn ruudussa H6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etanan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H7 ruutuun H5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H2. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa A5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää F3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa H4.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E4.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5; sitten sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää E4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Ruudusta C5 ruutuun E6 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun A7.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun C7, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää C7 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B8, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B8 ruutuun D8, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G8.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 4 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.