Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Rotta siirtää kuningasnsa E7sta D8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen sotilas valtaa E7n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun H3.
Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Rottan ratsun.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun H3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.
Rotta etenee ruutuun H8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H3 ruutuun H2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun G2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ruudusta G2 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7.
Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta etenee ruutuun G8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7, ja rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H4.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F8 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G2; sitten sankarimmen kuningatar valtaa D4n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun H1.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A1.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.
Rottan kuningas etenee ruudusta H2 ruutuun G1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun G2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun A7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H1.
Ruudusta A7 ruutuun C7 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rottan kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun H2. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C6 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H4; sitten sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun F4.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun D1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun G8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H8, ja rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7.
Ruudusta E6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E7.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.
Rotta etenee ruutuun D8 ja vaatii kuningatarmme.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A3 ruutuun A4, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D5.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A6, ja rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A2 taakseen.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 27 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 28
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.