Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

Rotta siirtää kuningasnsa F5sta G5on ja kaataa sankarimmen lähettin!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3; sitten rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A3 ruutuun B2.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B2 ruutuun C1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D5.

Rottan ratsu iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G5 ja repii lähettin sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun F5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C5 ruutuun B6.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Ruudusta A5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B4 ruutuun G4.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B6 ruutuun E6.

Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa C5n ja jättää E7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1